jeudi 22 août 2013

[VR-08] Axelay - Soundtrack [Super Famicom]

Aujourd'hui nous partons dans les étoiles avec Axelay sur Super Famicom. Un execellent Shot'm up dévellopée par Konami en 92 au Japon, 93 au USA et sur nos contrées. Connaisant la réputation des franchises en matirere de Shot'em up de chez Konami, on ne peut pas etre décu du résultat, En effet Konami avait deja forger une grande réputation en 92, déja à l'origines de Salamender, Gradius ou encore Parodius, Konami avait deja une grande renomée en matiere de Shot'm up sur Arcade et sur Famicom. Lors du passage a la 16 Bits, Konami décida de faire un nouveau Shot'm up mais cette fois ci en utilisant les compétences du mode 7 de la 16 bits de chez Nintendo. c'est alors qu'il engagea une équipe de programmeur pour qu'il travaille sur le mode 7. C'est Hideo Ueda qui est charge de la programmation, à son palmareste ont peut noter qu'il a travailler sur Popn'Twinbee ou encore Parodius. Pour l'aider il peut aussi compter sur l'aide de Kazuhiko Ishida inconnu encore du grand public. Pour le design du jeux Konami donna le travaille a Noritoshi Kodama qui n'avait fait que tres peu de jeux pour le moment mais qui avait travailler sur l'excellent Twinbee 3. La musique a été quand à elle fait par Taro Kudo qui pour l'instant n'a pas de renomée. Une fine équipe de chez Konami tout sa ... Pour le contenue du jeux nous avons a faire un Shot'em up qui allie un format standard avec un scrolling horizontal ainsi que des niveaux avec le fameux mode 7 qui rend impec, les décors sont pas dégueulasse et la difficulté est assez accroisante, bref une petite merveille ce jeux. la musique est quand à elle tres tres bonne et profite du chiptunes execeptionnel de la Super Famicom, ont peut dire que sa en jette en 92 et sa fait passer la Megadrive pour de la merde. Une soundtrack d'exeception pour un jeux qui a la classe. A écouter pour les fans de shot'em up ! Je vous dit a bientot pour une prochainne soundtrack, on nous allont parler d'un glouton !

Axelay - Soundtrack


Tracklist 
01. Axelay
02. Set Up
03. Unkai
04. Spiders
05. Bravo
06. Colony
07. Cosmic Dance
08. Mother
09. What's That ?
10. Silence
11. Bio-Tech
12. Burning
13. Fire Shoot
14. Cosmos
15. Danger
16. Final Alert
17. Toughness
18. The moment of Reist
19. Return to Mother

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[VR-07] Tetris - Gameboy Soundtrack [Gameboy]

Apres un petit tour sur la Famicom, nous sommes de retour sur Gameboy et la attention ... Nous avons a faire à un titre PHARE NON QUE DIT-JE ! CULTISIME de la Gameboy, Un jeux qui a révolutionné le monde, Un jeux qui a fait couler plusieurs procès de droit d'auteur, des cartouches falsifier Tanjen pour la NES, Dérivé en je ne sais combien de version différentes, un jeux qui est disponible sur cassiment toute les plate-forme les plus extravagante les unes que les autres... Je veut parler de Tetris sortie d'abord sur Micro ordinateur soviétiques en 84, Puis développée sur les différents Ordinateurs personnel tel que ZX Spectrum, Le MSX, Sharp X68000 dans le courant 87-88. Ensuite sur Famicom, Master System et Mega Drive en 89 et c'est en cette même année que sort Tetris sur Gameboy et la ..... C'est le drame.... Tetris se vend comme des petits pains, des millions d'exemplaire se vende et le jeux devient juste culte, Tellement culte que le jeux fut vendue avec la console quelque mois après son lancement. Petite année de docte intéressant à savoir : Alexey Pajitnov, créateur et concepteur du Tetris, ne toucha pas d'argent sur le jeux et sur ses dérivée, D’après lui la simple idée que son jeux plaise au gens lui suffise ... Belle esprit ce Alexey sachant qu'il aurait pu se faire des millions ... Il récupéra les droits seulement en 96 et fonda la Tetris Comapny au Etats-Unies. Apres ce petit interlude revenons au jeux et décortiquons le dévellopement ... Le jeux fut dévelloper par l'équipe de Nintendo RD1 que j'avait deja présentée dans la critique de Ballon Fight mais ont retrouve aussi Hirokazu Tanaka qui est encore sur ce projet. Mais Nintendo ne fut pas le seul a etre sur le projet, en effet Nintendo fut aidée par Blue Proof Software une petite société qui a l'époque n'était pas du tout connu et encore aujourd'hui l'est pas ... Concernant la musique, nous avons A-Type qui est basé sur chant folklore nomée le : Korobeinki. Le C-Type est en réalité une conversion de la suite francaise N°3 en B mineur BBW 814 de Sébastien Bach, mais aussi les thèmes de fanfare sont des conversion de musique classiques mais cette fois si de l'oeuvre de Casse-noisette de Tchaïkovski, plus précisément Act II, Tableau 3, Trépak , surement une des meilleurs ballet de tout les temps ! Et oui... quand on aime la musique ont sais aussi écouter de la musique classique LOL. Bref une soundtrack tres orchestral dans les tons des 8 Bits. Bref une petit perle à écouter. J'espere qu'il vous plaira, la prochaine soundtrack ravira les amateur de shot et je peut deja vous dire que la soundtrack est tres tres bonne. A bientot pour une prochainne soundtrack !

Tetris - Gameboy Soundtrack 



Tracklist:
01. Title
02. A-Type
03. B-Type
04. C-Type
05. Fanfare Victory (Varation)
06. Fanfare Victory (Varation)
07. Fanfare Victory (Varation)
08. Fanfare Victory (Varation)
09. Fanfare Victory (Varation)
10. Fanfare Victory (Varation)
11. 2 Players Menu 
12. Almost lost
13. Finish ! 
14. Players wins
15. Ending
16. Game over
17. High Score


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mercredi 21 août 2013

[VR-06] Takahashi Meijin no Bouken no Ima (Adventure Island) [Famicom]

Aujourd'hui ont va s'attaquer à un jeux très célèbre au Japon qui c'est vendue a plusieurs millions d'exemplaire. Ce jeux a aussi changer la vie d'un homme et marquer les esprit des millions d'enfants à travers le Japon. Ce jeux s'appelle Takahashi Meijin no Bouken Ima, plus connu chez nous et au USA sous le nom de Adventure Island et je parle de son 1er épisode qui ressemble comme 2 goûtes d'eau a Wonderboy 1er du nom de chez Sega. Mais pour comprendre ce phénomène, il faut remonter dans les années 80 et plus précisément dans la moitié des 80's ... Remontons le temps jusqu'en 1986.... Nous sommes en Avril 1986, Saito Yuki regne au TOP 10 avec son single : Kanashimi yo Konnichiwa, A la télévision et dans la presse le Japon pleure le suicide de la celebre Yukiko Okada, La J-Animation voit Dragon Ball mener un rude combat contre Saint Seiya et au ciné c'est TOP Gun cartonne au box office. Mais dans les salles d'arcades... un étrange jeux nommée : Wonderboy fit sont apparition. Dévellopée par Escape et par Sega pour Sega, le jeux était plutôt sympathique est gagna un peu plus en notorité, Cependant les droits sur le jeux revenait exclusivement à Escape, Sega n'avait garder que les noms, du design et la musique. C'est alors que Escape voulant faire un portage console de son jeux ce tourna vers Hudson Soft qui était encore à l'époque une petite société qui développait des jeux pour le MSX. C'est alors qu'un portage pour la Famicom se mit en place mais en remplaçant les personnages, la musique et le reste... Cependant Hudson Soft n'avait pas de personnage principale pour le portage mais il avait une petite idée en tête... Au tout début des années 80, Hudson Soft qui se lança fièrement dans l'industrie eu l'idée de faire une grande tournée pour faire promouvoir leurs jeux, et lors de cette tournée un jeune joueur attire l'attention... Un certain Takahashi Meijin, il aurait pu être un joueur comme les autres mais cependant l'homme était doté d'un don, celui d'appuyé plus de 16x en l'espace d'une secondes sur un bouton, une prouesse qui fut de lui une grande star auprès des joueurs, c'est alors que Hudson lui propose de devenir un représentant exécutifs de la marque, il accepta est rentra chez Hudson. C'est alors que l'entreprise lui proposa quelque chose qui d'insenser ... Hudson lui proposa de devenir le héros du jeux qui était en cours de développement avec Escape... Takahashi Meijin accepta et voila que le jeux trouva son personnages principale. Le sprite de Takahashi Meijin est très réaliste et garde la casquette de son homologue réel ce qui rendait déplaisa pas au joueur. Lors de sa sortie, le jeux cartonna et ce fut un gros succès. Un succès tellement ressortissant que le jeux vidéo fut adaptée en Manga sous le nom de Buggte no Honey et produit par Sunrise ( A l'origine de Cat's Eye, Dirty Pair et futurement City Hunter et Yoroiden Samourai Troopers) en cette même année 1986. Dans le manga l'action m'éttait en scene l'enlevement de Takahashi par le vil Temecula Grande. Honey une jeune fille mi-humaine et mi-abbeille devait allez le sauver avec l'aide de 3 enfants nomée : Dal, Midori et One-Up, 3 jeux térrien qui se sont fait transporter par Honey alors qu'il jouer a Adventure Island ( Faite gaffe quand vous jouer maintenant, vous risquer de vous faire aspirer ! )  Un manga qui aurait pu etre bien mais qui malheureusement il n'a jamais été sous titrée ce qui est vraiment dommage pour les fans du Jeux Vidéo de + que le manga n'était diffuser qu'uniquement au Japon ce qui fait que le manga est passer pratiquement inconnu jusqu’à nos contrée... En conclusion Takahashi Meijin est devenue une star et une personne de renommée dans le milieu du jeux vidéo grâce a Hudson et son propre jeux. J’espère que vous avez tenue jusqu'ici, J'espere vous avoir fait découvrir des choses grace a sa ... Bref le jeux est une bombe que je vous recommande fortement ! La soundtrack est bonne et les musique forte sympatique, j'espere qu'il vous plaira ! Bonne écoute et à la prochainne pour une nouvelle soundtrack ! 

Note : Je voudrait aussi faire un hommage a Yukiko Okada, une chanteuse partit trop tôt et qui a fait vibrer le cœur des gens, Yukiko Okada a marquer son temps et sa musique restera a jamais graver dans les mémoires. Elle restera à jamais graver comme une des plus grandes idoles de touts les temps ... Yukiko Forever .... RIP 1966-1986




Takahashi Meijin no Bouken Ima - Soundtrack


Tracklist : 
01. Title - Takahashi Meijin Theme
02. Underground
03. Cost Sea
04. Caverne
05. Dark Wood
06. Montain
07. Clear Round
08. Invincibility
09. Curse
10. Die Theme
11. Game Over
12. Boss Theme
13. Clear Area
14. Ending


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Publicité de 1986 pour le jeux 


[VR-05] Ballon Fight - Soundtrack [Famicom]

Ah la Famicom... LA console de tout bon retrogameur qui se respect ! Des titres phares ont peut en compter des centaines, certain jeux sont devenue des classiques au fils du temps et font partie des titres qui ont marquer leur temps et leur époque. Au début de la famicom, c'était des jeux tiré des succès des bornes arcade qui avait cartonnée comme Donkey Kong. Puis les jeux se sont un peu diversifier allant du jeux de course comme Exitebike ou encore des jeux de shoot avec Duck Hunt. Le jeux que je vait vous présenter fait partie de ses titres phare qui font partie du panel de démonstration de la Famicom ... Le jeux s'appelle Ballon Fight, le but du jeux est d'éliminer les ballons des ennemies pour qu'il s'écrase, Il n'y a pas de scénario a proprement parler, c'est un jeux à scoring. D'ailleurs Ballon Fight fait beaucoup rappeler un jeux appelée : Joust un jeux d'arcade développée par Williams ( Société qui a produit la série des Mortal Kombat ainsi que moult Flipper) sortie quelque années au par avant ou on incarnée un chevalier sur une autruche volante qui devait dézinguer les chevaliers ennemies. Certes le concept était cassi semblable mais le jeux n'est pas aussi fun que celui de Nintendo. A la production de Ballon Fight nous retrouvons Yoshio Sakamoto comme Game Designer, Hirokazu Tanaka à la composition, Saturo Iwata, notre chère PDG actuel de chez Nintendo qui a travailler sur Ballon Fight en tant que Programmeur ( Et ouais plus ont est vieux et plus ont a de chances d'etre le patron chez Nintendo ... ) et le développement fut confié à l'équipe Nintendo RD1 ( Nintendo Research and Devellopement 1 ) qui est enfaîte une section de chez Nintendo composée de plusieurs personnalité dont Gunpei Yokoi ou encore Yoshio Sakamoto cité précédemment. Bref le jeux ne pouvait pas etre un mauvais jeux donnée dans des mains de maitre. D'ailleurs le jeux a eu plusieurs clin d'oeil dans la série des Wario Ware, il eu aussi un mode ballon sur Tétris DS, un remake sur Nintendo DS avec comme mascotte Tingle de Zelda et meme une version original jouable dans Animal Crossing sur Gamecube. Bref le jeux est un classique indémodable de la Famicom. Passons à la musique qui reste tres modeste, ne présentant que seulement 1 piste musical qui est celle du celebre Ballon Trip, un niveau bonus ou il faut éclater le plus de ballon pour avoir le plus gros score, le reste étant des BGM des mouvements disponible dans le jeux. Bref ce n'est pas encore une soundtrack de folie... la prochainne soundtrack sera beaucoup fournie en musique et d'ailleurs le prochain jeux a une petite histoire toute particuliere, je ne vous en dit pas plus ... Bref bonne écoute et à la prochainne !

Ballon Fight - Soundtrack


Tracklist : 
01. Ready ! 
02. BGM 1 - The enemies parachutes
03. BGM 2 - The fish swallows
04. BGM 3
05. BGM 4 - Balloon Splash
06. BGM 5 - Fly
07. BGM 6 - Fall
08. BGM 7 - Fall into the water
09. BGM 8 - The Enemy Falls
10. BGM 9
11. BGM 10 - Thunder
12. BGM 8
13. BGM 9
14. BGM 10
15. BGM 11
16. BGM 12 - Stage Finish ! 
17. Ballon Trip (Bonus Stage)
18. PERFECT - Bonus Stage
19. Retry
20. Pause
21. Game Over

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mardi 20 août 2013

[VR-04] Dr.Mario - Soundtrack [Gameboy]

Pour ce 4eme Soundtrack, nous restons sur Gameboy et nous gardons la même mascotte, après avoir briller en plombier en 89 dans Mario Land, notre cher plombier enfile une nouvelle combinaison, celle de docteur... Pas besoin de vous faire deviner, ont parle bien sur de Dr.Mario sortie en 1990 à la fois sur la Gameboy, Famicom ainsi que en Arcade. Dr.Mario est un jeux de puzzle à l'instar du Tetris ou le but est d'éliminer des virus a coup de médicaments de la même couleur que le virus. Pas plus d'action, de scénario, c'est un jeux plutôt classique et sympatrique pendant 30 minutes, après tu le remet dans sa boite et tu n'y touche plus parce que c'est terriblement ennuyeux... Mais passons ! A la production ont retrouve cassiment toute l'équipe de Mario Land, Conçut par Mr. Gunpei Yokoi, Musique produite par Mr. Hirokazu Tanaka et enfin à la production  Mr. Takahiro Harada. Voila voila ... La musique est bonne tout en restant courte, Ont retrouve le thème : Fever, qui deviendra l’hymne de Dr.Mario dans toutes ses apparitions jeux vidéo ludique, Ont a une soundtrack plutôt sympathique à l'oreille, Bref assez moyen comme soundtrack. Pour la prochaine soundtrack, nous seront plus sur Gameboy mais sur Famicom, ont aura encore la meme équipe mais cette fois si sur un jeux fort sympatique de la Famciom, A bientot, bonne écoute et n"hésité pas de partager le site !

Dr.Mario - Gameboy Soundtrack


Tracklist :
1 - Menu
2 - Fever
3 - Chill
4 - Battle 2 Players
5 - Level 20 Clear
6 - BGM Tricks

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[VR-03] Super Mario Land - Soundtrack [Gameboy]

Sortons un peu de la Super Famicom et dirigeons nous sur Gameboy, Ont va aborder un jeux assez connu au tout début de la Gameboy. Le jeux fait partie du Line-Up des jeux au lancements de la Gameboy, il a connu 2 suite, l'un sur la Gameboy bien plus tard et un autre un peu plus récent mais sur 3DS cette fois. Aujourd'hui nous nous attardons sur Super Mario Land ! Sortie en 90 au Japon et au USA, Sortie en 91 sur nos contrées, Mario Land fut le 1er Mario sur console portable et d'ailleurs comme préciser il fait partit du Line-up de la Gameboy qui pour rappelle n'avait que 5 Jeux au lancement de la console ... Qui a dit que le Line-up de la 3DS manquait cruellement de jeux ? Mais bon revenons a Mario Land... Le jeux a été conçu par Gunpei Yokoi ... Ce nom vous dit surement quelque chose puisque c'est le papa de la Gameboy et du Game and Watch ! Rien que cela ? Il a conçu des série a succès comme Metroid, Kid Icarus, les 1ers épisode Fire Emblem. Bref c'est un peu un des dieu de chez Nintendo, Et d'ailleurs le producteur de Mario Land : Mr. Saturo Okada à lui aussi plancher en tant que directeur sur ses fameuses série ou tout au moins sur les épisodes Famicom. Les musique de Super Mario Land ont été composer par Hirokazu Tanaka, Pour faire simple Tanaka c'est un peu le Mozart de la musique chez Nintendo, Il a composée plus d'une quarantaine de bandes son, travailler sur cassiment toute les licences a leur début, Ils a travailler sur les jeux cité plus haut mais aussi sur Ballon Fight, Mario Paint ainsi que sur la plus part des jeux dits : Classique de la Famicom. Concernant les titres de la soundtrack, nous avons des mélodies plutôt sympa en très grande cohérence avec les niveaux et les décors comme le Stage 4 représentant un paysage de Chine avec une musique assez traditionnel du pays. On peut donc dire que c'est une petite merveille pour le début de la Gameboy, La Gameboy avait un début bien prometteur dans la musique... Bonne écoute et à bientot pour une prochaine soundtrack !

Super Mario Land - Soundtrack 



Tracklist :
01. Stage 1-3 - Main Theme
02. Caverne
03. Stage 2
04. Battleship
05. Stage 4
06. Boss
07. Princesse is in another Castle
08. Final Boss
09. Princess Daisy
10. Ending
11. Clear
12. Bonus Stage
13. Bonus Stage Item
14. Secret Room
15. Invincibility
16. Life
17. Lose Life
18. Gameover

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[VR-02] F-Zéro - Soundtrack [SNES]

2eme Soundtrack, 2eme jeux SNES et là ont s'attaque a du lourd cette fois ci ! Titre novateur et vraiment impressionnant avec son mode 7, Un jeux rapide, furieux, fun tout sa dans un univers futuriste et complémentent métal,  je veut parler de F-Zéro ! 90 au Japon, 91 au US et 92 en Europe, Ce titre phare de la Super Famicom a marquer la mémoire de plusieurs génération de joueur. Un titre devenue encore plus célèbre grace à son "héros" principale : Captain Falcon et son fameux : FALCON PUNCH dans la série des Super Smash Bros. Concernant le titre il a été éditée et développée par Nintendo, A la production nous avons Mr.Shigeru Miyamoto qu'on ne présente plus tellement qu'il est connue, La réalisation et la conception est faite par Kazunobu Shimizu qui avait travailler sur Super Mario Bros 2 ainsi que Zelda II : The Adventure of Link quelque années au par avant ainsi que Yasunari Nishida qui avait lui aussi travailler sur les 2 projets cité au par avant mais en tant que programmeur. A la compostion ont a Yumiko Kanki qui a fait la musique pour Mario Open Golf ainsi que Naoto Ishida inconnu jusqu’à présent. Bref nous avons une belle brochette tout droit venue du noyau de chez Nintendo. Concernant la musique nous avons a faire a du lourd, Pour de la Super Famicom ont est vraiment de ce qu'on fait de mieux, la musique est vraiment génial, Tres rock, metal, les titres sont variées et colle parfaitement a cette univers de jeux. Une soundtrack que je vous recommande que vous soyez fan ou non, elle ravira n'importe quel joueur qui cherche un peu de musique rock. Bon téléchargement à tous et à la prochaine !  

F-Zéro - Soundtrack 



Tracklist:
01 - Opening Theme
02 - Mute City
03 - Big Blue
04 - Red Canyon
05 - Fire Field
06 - Silence
07 - White Land I
08 - White Land II
09 - Port Town
10 - Sand Ocean
11 - Death Wind
12 - Select Time Theme
13 - Ending Theme
14 - Zoom
15 - Start
16 - Lost Life


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