lundi 26 août 2013

[VR-15] Super Smash Brothers - Soundtrack [Nintendo 64]

Aujourd'hui et pour la 15eme Soundtrack sur le blog, je vous propose un titre de choix, un jeux qui est assez osez  et complètement fou pour l'époque et surtout un jeux fun en multi. Ce jeux s'appelle Super Smash Brothers. Le tout première épisode sur Nintendo 64 et surement l'épisode le plus boudé par les joueurs actuel et pour un peu résumée le concept du jeux... Prenez tout les héros de chez Nintendo, m'était un zeste de fun, de délire, quelque décors piquer sur plusieurs jeux et unissez le tout dans un jeux de combat et vous obtenez Smash Bros. Ce premier épisode compte plus de 12 personnages dont Mario, Link, Samus, Captain Falcon, Pikachu, Fox, Kirby et j'en passe ! Mais la base de la conception du jeux n'était pas simple. En 1998, Masahiro Sakurai eu l'idée de faire un jeux de combat à 4 joueur pour la Nintendo 64, Malheureusement il eu aucune idée par ou commencer le projet et ses 1ers essaie fut des personnages simple et manquant cruellement de peps... C'est alors qu'il demanda de l'aide à Mr.Satoru Iwata. Cependant Sakurai savait pertinemment qu'il fallait trouver une idée original pour que son jeux, c'est alors qu'il se met a inclure des personne célèbre de chez Nintendo. Son projet resta secret et aucun des développeurs fut au courant, lorsque son projet fut à un stade avancé, il présenta à l'équipe son projet et le projet marcha du tonnere ! Le jeux sort en 1999 est ce fut le succès total sur tout l'archipel nippon, Chose marrante c'est que le jeux ne devait sortir que au Japon, Nintendo voyant le succès gigantesque de la franchise l'exporta au Etats-Unies et en Europe ou le jeux fut un succès commercial immense ! Nous savons tous ce qu'est devenue la série, Passage sur la Gamecube avec Smash Bros Mélée (Mon épisode préférer au quel j'ai passé énormément d'heures) puis sur Wii avec Super Smash Bros Brawl qui a tripler le nombre de personnage et de terrain de combat, Tout comme les objets mais aussi le contenue qui devenu encore plus diversifier ! Mais qui est à l'origine de ce jeux de légende ? D'abord la conception du jeux à été faite par les Studio HAL Laboratory, fort des série comme Adventure of Lolo, Earthbound. Mr.Masahiro Sakurai, papa de de la série des Kirby fut concepteur comme préciser plus haut. La production a été aidée par Mr.Iwata ( Toujours préciser plus haut) mais aussi de Mr.Shigeru Miyamoto qui a voulu donné la main à la pate en travaillant aussi sur le jeux comme la plus part des personnages présent c'est de ses licences ! La musique quand à elle a été faite par Hirokazu Ando qui a plutot remixé plusieurs titres deja présents dans les autres jeux. Cependant les musique exclusive a Smash Brothers c'est de sa composition personnel. Conclusion : Le jeux est une pure perle et un bonheur a jouer a plusieurs, Si vous inviter vos potes et que vous avez une console Nintendo, obliger que vous passerez sur ce titre tellement qu'il est amusant ! Je recommande cette soundtrack et vivement ! Bref je vous dit à bientot pour des prochainnes soundtrack et rester connecter les gameurs.

Super Smash Brothers - Soundtrack 


Tracklist : 
01. Intro
02. How to Play
03. Data
04. Main Menu
05. Character Select
06. Peach's Castle
07. Congo Jungle
08. Hyrule Castle
09. Planet Zebes
10. Yoshi's Island
11. Dreamland
12. Sector Z
13. Saffron City
14. Mushroom Kingdom
15. Mushroom Kingdom (30 Seconds Left)
16. Mario-Luigi Win
17. DK Win
18. Link Win
19. Samus Win
20. Yoshi Win
21. Kirby Win
22. Fox Win
23. Pokemon Win
24. Captain Falcon Win
25. Ness Win
26. Vs Results
27. Hammer
28. Starman
29. Practice
30. P Stage
31. Master Hand Stage
32. Master Hand Intro
33. Master Hand Fight
34. Bonus Game
35. Stage Clear
36. Game Clear
37. Bonus Stage Clear
38. Failed Bonus Stage
39. Fighting Polygons Fight
40. Metal Mario Fight
41. Challenger Approaching
42. Secret Unlocked
43. Ending
44. Continue
45. Game Over
46. Credits
47. Unused Fanfare


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dimanche 25 août 2013

[VR-14] Shinobi - Arcade Soundtrack [Arcade]

En 1987, La plus part des bornes d'arcade provienne de chez Sega, il domine en maitre la et profite de ses machines pour en mettre plein la vue au joueur. La ou Nintendo n'est pas, Sega fait face. Et le jeux que je vous présenter fait partit des plus gros hits de chez Sega,  ce jeux a fait dépenser des fortunes au gamins des années 80. Ce jeux c'est Shinobi ! Pour faire simple dans l'histoire, Des enfants d'un clan de ninja ont été kidnapper par une organisation criminel nommée : "Zeed". Et pour les délivrer, un membre du clan ce porte volontaire pour allez sauver les enfants et régler leur compte au membres de l'organisation. Armée de son katana et savant de magie ancestrale, vous devez vous frayer un chemin au travers des hordes d'ennemies qui garde les enfants. Le scénario envoyait du lourd pour l'époque mais la ou Sega fait fort c'est au niveau des graphismes qui sont juste excellent pour l'époque, parce que à l'époque Sega préparer l'avancer technologique des 16 bits et quand on joue a Shinobi ont sent cette avancer proche. La musique du jeux est aussi tres bonne et ce qui rend le jeux immersif avec des tons au synthé avec de courts drums. Ont se croirait vraiment un ninja quand on joue au jeux. Passont a ceux qui sont à l'origine du jeux... Le jeux a été développée par la Team Shinobi communément appelée : AM7, Ils sont à l'origines de la série Phatasy Star ou encore Street of Rage  A la tete du projet c'est Yutaka Sugano celui qui sera producteurs pour quelque sonic ou travaillera sur House of Dead plus tard. La musique quand à elle à été composée par Yasuhiro Kawahari qui travaillera sur Final Fantasy USA (Mystic Quest) ou encore Tobal au coté de plusieurs autres compositeurs. Conclusion sur ce mythe de l'arcade, un jeux culte, tres addictif et immersif, Shinobi fait partit de ses jeux dont lequel ont se lace jamais et qui laisse une certaine nostalgie à ceux qui ont verser touts leur argents de poche dedans. C'est donc une soundtrack fort nostalgique que je vous propose la. Sur ce je vous dit bonne écoute, à bientot et rester connecter les gameurs


Shinobi - Arcade Soundtack


Tracklist : 
01. Insert Coin
02. Mission 1 
03. Mission 2
04. Mission 3
05. Mission 4 
06. Mission 5
07. Stage Clear
08. Boss Theme
09. Boss Clear !
10. Bonus Stage Theme
11. Continue -- Name Entry
12. [Voice] Attack
13. [Voice] Ouchh
14. [Voice] Magic
15. [Voice] Ahh
16. [Voice] Welcome to the Bonus Stage


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[VR-13] Radical Dreamers - 25Th Anniversary Soundtrack [Super Famicom]

Aujourd'hui on s'attaque à un jeux passer inconnu et qui pourtant est la suite d'un des plus grand RPG de touts les temps ! Ce jeux s'appelle : Radical Dreamers : Nusumenai Hōseki, Litérallement dit : Le trésor perdue ... Ce jeux vous dit surement rien, c'est à cause de sa localité, en effet le jeux est uniquement sur le Satellaview de la Super Famicom au Japon. Le Satellaview c'est un peu l'équivalent de nos jeux téléchargable sur Playstation Network, Nintendo Eshop, ou le Xbox Live. Sauf que les jeux était gratuit et qu'il fallait les installer sur une cartouche pour pouvoir y jouer, certes rudimentaire mais ce fut un exploit technique incroyable. Sortie en 1996, Radical Dreamers serait une suite de l'intrigue placer dans le jeux Chrono Trigger, celebre RPG de Squaresoft sortie en 1995. Radical Dreamers a aussi servit d'inspiration pour Chrono Cross sortie 3 ans plus tard pour la Playstation. En effet énormement d'élements de Radical Dreamers sont présent dans Chrono Cross et les éléments les plus évidents sont bien sur les 3 héros du jeux. Et en parlant des héros parlons de l'intrigue du jeux... Le jeux démarre sur un mystérieux manuscrit que Serge héros principal trouve dans le grenier de son grand pere. Dans ce manuel, Son grand pere lui apprend qu'il a un trésor caché quelque part dans une ancienne maison et ils a risque sa vie pour le prendre mais en vain ... C'est alors que Serge part pour trouver ce fabuleux trésor, En cours de route il rencontre Kid, une ami qui l'a connu 3 ans au par avant ainsi que Magil, un énigmatique qui parle que très rarement mais qui est un vrai érudit pour la magie. Ses 3 compères s’unisse pour récupérer le trésor perdue. Le jeux se présente comme une histoire interactive ou vos choix sont tres important pour le déroulement de l'histoire par exemple, si vous chosiez le chemin de droite il se passera des événements uniquement pour le chemin de droite, Si vous chosiez le chemin de gauche il aura des événements dédiée uniquement pour le chemin de gauche. Bien sur le jeux comporte aussi des phases de combat ou la aussi vos choix sont radical pour l'avancement du jeux. Chose plutôt étrange mais bien que évidente, Le jeux ne dispose pas de sauvegarde, si vous mourrez en combat, vous aurez donc un Gameover et vous devriez recommencer depuis le début en vous retapant tout les dialogues, Bien évidement il y a une option pour accellerer la vitesse des dialogues mais sa serait pas marrant si vous accélérer les dialogues. Le jeux dispose de plusieurs fin différentes, ce qui allonge énormément la durée de vie du soft. Mais qui est derrière ce jeux qui est pourtant une vrai merveille et qui aurait pu connaitre un succes fou ? C'est le moment de régarder le staff ... Comme dit plus haut, le jeux a été dévellopée par l'équipe de Squaresoft, à l'origines des Final Fantasy, Secret of Mana, Breath of Fire, Le jeux ne pouvait pas rater. A la direction du projet c'est Masato Kato, Le papa de la série des Chrono et Scénariste de certain jeux de la série des Mana. Plusieurs personne ont écrit le scénario tel que Makoto Shimamoto, Takashi Tanegashima mais aussi Masato lui meme a travailler dessus. La musique a été composer par Mitsuda Yasunori, celebre compositeur qui travaillera sur la série des Xenogears mais aussi les Inazuma Eleven que ce soit en série et en jeux vidéo. Radical Dreamers fait partit de ses jeux qui n'ont malheuresement pas eu le succes mérité et qui ne sont pas forcément connu du grand public, Si vous n'avez jamais jouer à Radical Dreamers, je vous recommande fortement le jeux qui est une vrai perle rare. Sur ceux je vous dit bonne écoute et à tout à l'heure pour une prochaine Soundtrack !


Radical Dreamers - 25Th Anniversary Soundtrack 


Tracklist : 
01. Day of Summer
02. Strange Presentiment
03. Under the Moonlight
04. Gale
05. Sneaking Around
06. Snakebone Mansion
07. The Girl Who Stole the Star
08. Far Promise ~ Dream Shore (1)
09. Requiem ~ Dream Shore (2)
10. Frozen Flame
11. Portal to Open Grounds
12. Facing
13. Final Confrontation
14. Epilogue ~ Dream Shore (3)
15. Ending ~ Le Tresor Interdit
16. [Voice] - Huh
17. Various Voices


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samedi 24 août 2013

[VR-12] Rocket Kinght Adventures - Soundtrack [Megadrive/Genesis]

Ont continue sur Megadrive avec un jeux qui est passer pratiquement inconnue et qui pourtant est une vrai petite perle sur Megadrive, je veut parler du jeux Rocket Knight Adventures, un jeux Konami sortie durant l'été 93 et ont peut dire que le jeux est vraiment passer inapercut aupres des joueurs. Certain connaisse plus son portage sur Super Nitendo sous le nom de Sparkster ou tout au moins son homonyme dans le jeux New International Track'n Fiel sortie sur DS. Je sent que ce texte va être très court car franchement j'ai pas vraiment d'information sur le jeux, LOL. Le jeux est tellement pas connu, mais pourtant il devrait etre plus connue tellement qu'il est bien, Les décors sont sympa, le jeux a une difficultés croissante et la musique reste correct. Les thèmes sont sympathiques et la musique est entraînante. Bref désolée de pas faire un long et grand texte comme j'en ai l'habitude du au manque vraiment évident d'information sur le sujet, la soundtrack est vraiment sympathique et ceux qui ont jouer au jeux vous diront que le jeux est tres bon. bref si vous l'avez jamais fait essayer le et vous pourrez vous faire un avis sur la question, bref à bientot, encore désolée pour le manque d'information sur le jeux et rester connecter les gameurs

Rocket Kinght Adventures - Soundtrack


Tracklist : 
01. Konami Logo
02. Interlude
03. Stage Intro
04. Stage 1-1
05. Stage 1-2
06. Stage 2-1
07. Stage 2-2
08. Stage 3
09. Stage 4
10. Stage 5-1
11. Stage 5-2
12. Stage 5-2 (No Intro)
13. Stage 6
14. Stage 7
15. Stage Clear
16. Miniboss
17. Boss
18. Boss (Fast Version)
19. Final Boss Intro
20. Final Boss
21. Continue
22. Ending
23. Congratulations!
24. Staff Roll
25. Game Over


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[VR-11] Sonic The Hedgehog - Megadrive Soundtrack [Megadrive]

Apres un Space Harrier sur Arcade, nous nous attaquons sur un autre pilier de chez Sega. LE jeux qui fessait trembler le géant Nintendo, un jeux qui est entrer dans l'histoire du jeux vidéo, celui qui a ventée la 16 bits de la Megadrive et à mit au placard la Famicom en 91. Je veut parler de Sonic The Hedgehog premier du nom, le rival éternelle de Mario depuis 91. Sonic fait partie des plus grands héros de jeux vidéo de touts les temps, son arrivé à séparer la communauté des joueurs entre Sega et Sonic contre Nintendo et Mario, un choc des titans nippons. Mais faut se remettre dans le contexte de l'époque pour comprendre le phénomène ... Au début des années 90, la Megadrive est au top au Etat-Unies et chez nous en Europe, fort de ses bits, Sega prend une mesure d'avance sur Nintendo qui lança sa Super Famciom en retard de 2 ans sur Sega. A l'époque ou sonic n'était pas encore présent, c'était Alex Kidd qui était la mascotte de Sega, cependant Alex Kidd ne fessait pas le poids face a Mario que dominer en maitre jusqu'alors, La master system ayant peu de succes ne s'imposser pas assez et donc le héros n'eut pas la notoriété que Sega désirer, c'est alors que Sega planche sur un nouveau héros qui pourrait remontée la barre bien plus haut et qui pourrait devenir la nouvelle mascote de Sega. Ils organisa alors un concours de dessin au sein du studio, plusieurs croquis de héros fut désinner comme un bulldog, un lapin, un tatou ( Qui deviendra le Dr.Eggman dans la version final) dans le lot des nombreux croquis se trouva un hérisson de couleur bleu ainsi qu'un vieux monsieur moustachu qui fut dessiné par Naoto Oshima, un Désigner qui avait travailler sur Phatasy Star il y a 4 ans ... Sega intéresser et trouvant le style de Sonic tres interresant l'adopta ainsi que le moustachu qui deviendra son ennemie jurée : Le Dr.Eggman. Le design du héros fut trouvé il n'avait plus qu'a l'annoncer et quoi de mieux qu'une affiche d'un groupe de rock pour faire la pub. Masato Nakamura, le compositeur du jeux était Batiste du groupe : Dream Comes True ( Un groupe de J-POP), il mit Sonic sur une de ses affiches pour son groupe et voila Sonic fut dévoiller au grand jour. Le jeux continua sa programmation est sortie en Juin 1991 au Etats-Unies mais aussi en Europe, le Japon aura sa version 1 mois plus tard avec quelque réajustement. Le jeux devena vite un hits et les ventes s'enflamma rapidement provoquant ainsi un grand projet marketing avec a la clé des objets dérivé, des posters, des publicité demandé par certaines chaines mais aussi une série diffuser sur les antennes en 1993 ! Bref Sega russisa le paris d'avoir une mascotte digne de nom et remontera la barre très très haute. Maintenant ont décortiques l'équipe à l'origines du développement du mythe ... L'équipe qui à réaliser le jeux fut la Team AM8, une team d'une quainzaine de personnes qui était déjà sur plusieurs entitée AM de chez Sega, Une team d’exception en quelque sorte. La direction du jeux fut donner a Hirokazu Yasuhara qui était encore inconnu jusqu'a présent et qui sera connu plus tard pour avoir travailler sur la cassi totalité des Sonic de la génération Megadrive et Saturn jusqu'a son départ pour Naughty Dog en 2002. A la programmation de cette perle nous retrouvons Yuji Naka, programmeur deja présent sur les Phantasy Star et Ghouls n' ghost. Et c'est avec cette équipe qu'une légende du jeux vidéo s'écriva...Parlons de la musique qui est vraiment sensas pour de la Megadrive, Ont retrouve des thèmes très varié qui utilise comme il se doit la puce sonore de la Megadrive. Ont est dans ce qu'on fait de mieux sur console de salon en 1991. Bref une soundtrack génial pour un jeux génial, je vous recommande cette soundtrack. Bref bonne écoute, passer une bonne journée et à bientot les Gameurs ! 


Sonic the hedgehog - Megadrive Soundtrack


Tracklist : 
01. Title Theme
02. Green Hill Zone
03. Marble Zone
04. Spring Yard Zone
05. Labyrinth Zone
06. Star Light Zone
07. Scrap Brain Zone
08. Final Zone
09. Ending Theme
10. Staff Roll
11. Continue
12. Drowning
13. Game Over
14. Invincibility
15. Extra Life
16. Boss Theme
17. Stage Clear
18. Special Stage
19. Chaos Emerald


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vendredi 23 août 2013

Petite information et sujet diverses

Salut les gameurs ! J'espere que vous allez bien, je vous dit pas le rythme effréné que je suis entrain de faire sur le blog entre Upload, Encodage et les pochettes des albums, je n'ai plus le temps pour moi pour jouer, LOL. Si je fait un message c'est pour vous dire que j'ai ouvert une adresse email spécial pour ceux qui voudrait des soundtrack spécial ou bien des recommandations pour la suite. J'en ai déjà préparer un paquet qui arrivera sous peu et petit à petit. Vue à la vitesse à laquelle je fait les soundtrack, je vait limiter les publications a minimum 2 Soundtrack par jour et automatiquement au cas ou j'oublierait ou bien pour souffler un peu et user ma manette de ma chère Famicom. Je vait pas vous le cacher, je suis entrain de saturé la ligne avec mes uploads et n'étant pas chez moi en ce moment, je ne profite pas de ma connexion donc il risque d'avoir des problèmes avec MEGA pendant un moment, J'upload essentiellement sur Médiafire qui est mon site favoris en matière d'upload. Voila voila c'est dit ... Je profite aussi de ce message pour passer une petite annonce, je cherche un graphiste amateur qui pourrait me faire une jolie bannière pour le blog, si vous êtes chaud pour faire une bannière, sa ce passe sur contact email. Bref vous etes informer, vous avez l'adresse, si vous avez des recommandations, sugestion ou bien pour m'envoyer un message pour dire que vous aimer ou bien si vous voulez m'envoyer des menaces de morts sa se passe par Mail. Je vous dits donc à bientot et rester connecter les gameurs !

L'Email du Blog : vary.records@gmail.com

[VR-10] Space Harrier - Arcade Soundtrack [Arcade]

Deja 10 Soundtrack réalisée... Ouah sa passe vite quand meme ! Pour l'ocassion j'ai sortie un soundtrack d'un jeux qui m'a marquer dans ma vie de joueur... Un titre qui m'a réussi a faire changer ma facon de jouer et ma facon dont je regarde le jeux vidéo ... Vous savez c'est ce genre de jeux que vous mettez juste pour le fun et que apres quelques heures de jeux dessus vous vous dites : Oh .... mon ... dieu !! Ce jeux que je vait vous présenter est un titre phare des bornes de chez Sega. Ce jeux s'appelle : Space Harrier ... Sortie en 1986 dans les salles obscurs, ce jeux fut un des 1ers à avoir un moteur qui diffuse un genre de fausse 3D qui rendait super bien, La borne disposé d'ailleurs de plusieurs modeles dont meme une qui disposer d'un capteur de mouvement sur le Joystick qui était directement transmit à la borne qui se penchait d'elle même pour suivre les mouvements du héros et donnée une immersion encore plus réaliste... Si c'est pas la classe sa ! Space Harrier c'est un peu le beat'm all de l'espace ou tu défonce des gros monstre a coup de canon a rayon laser, ouais ... Sa se passe comme sa sur Fantasy Zone ! Plus t'avance et plus tu doit avoir a faire a des créatures bizarre tel que des mammouth a 1 œil, des tète de Moai volantes, des robots sur des rollers et des dragons qui change de couleurs quand tu leur tire dessus ... Sa devient complètement WHAT THE FUCK comme jeux mais quand tu y joue, c'est classe. La conception de ce jeux abracadabrante a été fait par Yu Suzuki connu pour son Hang-On ou encore son Out-Run qui sont 2 jeux d'Arcade classique de chez Sega qui connaîtront le même succès 1 plus tard. A la musique ont a Hiroshi Kawaguchi qui a réaliser les 2 jeux cité ainsi que Fantasy Zone ou encore After Burner quelque années plus tard. Et c'est la que je vait poser une note nostalgique et une anecdote.... Quand j'était gamin, le retrogaming était une chose complètement ignoble, sans intérêt, "veillot", je n'avait pas du tout la même passion que j'ai aujourd'hui. Jusqu'à un jour ou ma vie changea complètement.... Je me souvient de cette journée pluvieuse ou je n'avait strictement rien à faire, Il passait des navets encore à la télé, je n'avait plus de jeux auquel jouer pour ma PS2 et j'avait sous la main un vieux PC avec Windows 98 équipée d'une large panoplie d'émulateur avec des jeux tout simplement.... PIRATÉE ! Je m'ennuyait tellement que même un épisode de Amour, Gloire et Beauté aurait été super bien mais à la place j'ai allumer mon vieux PC et je lança un logiciel appelait : MAME... A ma grande surprise j'avait déjà beaucoup de jeux dans une tres longue liste et vue le nombre de jeux qu'il avait je ne savait pas lequel choisir, j'en avait essayer un en même pas 2 minutes que sa m'a encore fait plus chier... Et c'est alors qu'un nommée : Space Harrier se trouva dans la fameuse liste de jeux, ce nom m'intriguer et je voulait voir à quoi ressemblait ce jeux. J'appuya sur ENTRÉE, je met un crédit et je démmare le jeux, et la ...... C'est le choc ... Quelque en moi avait fait BOOM, quelque chose que j'avait jamais connue au par avant, quelque chose qui me disait : Le jeux vidéo à une histoire... 1h ...2h .... 4h.... Le temps s'écouler à une vitesse completement folle, la meme musique qui tourner en boucle et qui fessait encore plus BOOM. Quelque chose avait changé en moi, quelque chose que j'ai prit conscience, ce fut la naissance d'une passion qui allait devenir encore plus folle au fil des années... Space Harrier à été le jeux qui m'a fait le déclic pour le retrogaming et qui a marquer ma vie en tant que joueur ... Ce jeux c'est Space Harrier et je remercie toute la Team de chez Sega pour m'avoir fait aimer le retrogaming et fait ce que je suis aujourd'hui grace a sa. C'était VaRy pour ce 10eme Soundtrack, A bientot pour une prochainne soundtrack !

Space Harrier - Soundtrack


Tracklist : 
01. Coin Insert
02. Main Theme
03. Main Theme (Short Version)
04. Squilla
05. Ida
06. Godarni
07. Wiwi Jumbo
08. Battle Field (Bonus Stage)
09. Syura
10. Valda
11. Stanray
12. Lake Side Memory (Ending)
13. Winner's Song (Name Entry)
14. Main Theme Variation #1
15. Main Theme Variation #2
16. Main Theme Variation #3
17. [Voice] Welcome to the Fantasy Zone, Get Ready !
18. [Voice] Get Ready !
19. [Voice] Aaaahhh !
20. [Voice] - Ouuchh

Note : Petite excuse pour la piste 12, qui a le son fort à la fin, Ya que cette musique ou il a un probleme lors du RIP à partir du CPU.

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